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00:00:00.000 --> 00:00:07.356
兔子带着上次比赛的终点牌来到小舞台，低头看见地上多了一对长耳朵。

00:00:07.356 --> 00:00:10.805
它往前一步，那对耳朵也跟着动。

00:00:10.805 --> 00:00:12.414
“谁在学我呀？

00:00:12.414 --> 00:00:16.552
”兔子转过身，地上的形状也换了方向。

00:00:16.552 --> 00:00:20.690
请你先找一找，舞台上的光从哪里照来。

00:00:20.690 --> 00:00:26.207
这里把兔子当作遮挡光线的物体，地面接住它的影子。

00:00:26.207 --> 00:00:34.253
影子不是另一个住在地板里的角色，而是有一部分光被挡住后形成的较暗区域。

00:00:34.253 --> 00:00:40.000
我们仍然可以把它当作故事里的伙伴，一起问几个问题。

00:00:40.000 --> 00:00:46.824
先把光放在兔子的左前方，看看较暗的耳朵出现在地面的哪一边。

00:00:46.824 --> 00:00:51.294
再把方向按钮移到另一侧，兔子留在原位。

00:00:51.294 --> 00:00:56.941
你会看到影子也换了位置，通常落在背向光源的一侧。

00:00:56.941 --> 00:01:03.765
请同时观察光源标记、兔子和地面这三个东西，不要只盯着兔子。

00:01:03.765 --> 00:01:13.647
我们的灯用平行光做简化演示，房间里的手电筒离物体很近时，影子的形状还会受到距离影响。

00:01:13.647 --> 00:01:20.000
现在可以慢慢转动光源方向，试着让影子指向跑道的终点牌。

00:01:20.000 --> 00:01:24.598
保持光从同一个方向照来，慢慢把光源抬高。

00:01:24.598 --> 00:01:29.195
地上的影子缩短了，耳朵也离兔子的脚更近。

00:01:29.195 --> 00:01:33.103
再把灯降下来，影子就向远处伸出去。

00:01:33.103 --> 00:01:40.920
比较时，兔子的大小和站立位置都保持一样，变化的是光相对地面的高度角。

00:01:40.920 --> 00:01:46.897
舞台给出的长度只是简化图形，不是你家灯光的精密测量。

00:01:46.897 --> 00:01:54.253
你可以先预测，再移动滑块，最后用刻度底座上的格子做一个大致比较。

00:01:54.253 --> 00:02:00.000
高一点的光和低一点的光，哪一个让耳朵看起来更长呢？

00:02:00.000 --> 00:02:05.902
兔子想用爪子把影子收进口袋，可一转身，影子又换了位置。

00:02:05.902 --> 00:02:08.525
“原来你不能单独拿走呀。

00:02:08.525 --> 00:02:12.022
”它停在底座上，让你来安排灯光。

00:02:12.022 --> 00:02:18.361
选一个方向，再选一个高度，看看影子是不是落在你预想的位置。

00:02:18.361 --> 00:02:24.044
若把遮光道具放在光路上，真实桌面实验里也会出现暗区。

00:02:24.044 --> 00:02:31.038
虚拟舞台只演示主角形成的影子，不会替你计算所有家用灯和道具组合。

00:02:31.038 --> 00:02:40.000
请把你观察到的现象，与故事里兔子的想象分开说：哪一句是在讲事实，哪一句是在讲故事？

00:02:40.000 --> 00:02:46.339
请家长准备一盏普通手电筒，把兔子和刻度底座放在平稳桌面上。

00:02:46.339 --> 00:02:50.929
先固定角色，再从两个方向照一照，比较影子。

00:02:50.929 --> 00:02:54.645
灯光不要对着眼睛，也不要用激光笔。

00:02:54.645 --> 00:03:03.825
打印出来的光源标记只用来标记位置，它不会发光；遮光道具可以帮助你在真实桌面上继续观察

00:03:03.825 --> 00:03:04.044
。

00:03:04.044 --> 00:03:09.071
轮流做灯光师和讲故事的人，给影子安排一段散步。

00:03:09.071 --> 00:03:16.503
最后把兔子放回跑道，影子留不住，可是角色和你们记下的问题可以留下来。

00:03:16.503 --> 00:03:20.000
下一次，乌龟的影子会是什么形状？

